Cgcircuit – 罐体制作体积1 – 2 MP4 |音频:AAC,48KHz,立体声|视频:H264,YUV420P,640×360,30FPS |800 MB

类型:Elearning

使用1Tools:BodyPaint 3D,Cinema 4D,Nuke,Photoshop,V-ray |水平:中级|总持续时间:112:20 M.Learn在Cinema4D内创建风格化罐模型的过程。学习使用C4D基元,细分和硬表面建模创建坦克的不同部位的建模提示,使用克隆者加快建模工作流程。一旦建模完全潜入Body7aint以了解如何使用UV工具来避免缩小和伸展纹理。了解如何将UV模板导出到Photoshop并在纹理时将其用作指南。您还将学习如何使用Photoshop中创建的纹理来创建Vray Shaders并在使用Linear Workflow时渲染MultiPASS EXR图像以在Nuke中进行编译.Presquisites:中间Cinema4D知识

卷2ed:Cinema 4d,Nuke,V-ray |水平:中级|总持续时间:37:14 M.IN Takt Workflow Tutorial的第二和最后一部分我们将使用Vray的内置多峰管理器创建Vray Shaders的过程,以呈现更晚操作图像所需的不同元素,设置最终渲染的环境,越过一些提示,以增强图像的质量而不添加长度渲染时间,最后进入Nuke for Compositing部分教程。然后,我们将使用EXR图像中包含的VRay元素与Nuke的颜色校正节点一起使用,并且在结束时输出已完成的图像。先决条件:坦克创建 – 第一部分,中间电影知识

CGcircuit – Tank Creation Volume 1 – 2

MP4 | Audio: aac, 48KHz, stereo | Video: h264, yuv420p, 640×360, 30fps | 800 MB

Genre: eLearning

Volume 1Tools used: Bodypaint 3d, Cinema 4D, NUKE, Photoshop, V-Ray | Level: Intermediate | Total Duration: 112:20 m.Learn the process of creating a stylized tank model inside of Cinema4D. Learn modeling tips to create different parts of the tank using C4D primitives, subdivision and hard surface modeling, use cloners to speed up the modeling workflow. Once the modeling is complete dive into Bodypaint to learn how to use the UV tools to avoid shrinking and stretching of the textures. Learn how to export the UV template to Photoshop and use it as a guide when texturing. You will also learn how to use the textures created in photoshop to create VRay shaders and render the multipass EXR images to be composited in Nuke while using a linear workflow.Prerequisites:Intermediate Cinema4D KnowledgeVolume 2Tools used: Cinema 4D, NUKE, V-Ray | Level: Intermediate | Total Duration: 37:14 m.In this second and final part of the Tank Workflow tutorial we will go over the process of creating the VRay shaders, using VRay’s built-in multipass manager to render the different elements needed to later manipulate the image, setting up the environment for the final render, going over some tips to enhance the quality of the image without adding long render times and finally going into Nuke for the compositing part of the tutorial. We will then use the VRay elements contained in the EXR image to work with Nuke’s color correction nodes and in the end output the finished image. Prerequisites:Tank Creation – Part I, Intermediate Cinema4D knowledge

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